称号入门:1,613 个称号怎么拿,修炼称号是什么

资料库收录了 1,613 个称号,分修炼、二次、成就、打工、特殊、变身六类。这篇讲称号的加成与扣减怎么看、大师称号怎么练出来、哪些称号是学技能的钥匙,以及能和普通称号叠用的二次称号。
称号(游戏里也叫头衔)戴在角色名上,会带来属性加成。不少称号同时有加有减:说明里写在方括号中的,比如“[力量减少 5]”,就是扣减项。换称号前先看清楚。
六类称号
资料库称号一共收录 1,613 条:
| 分类 | 数量 | 一句话说明 |
|---|---|---|
| 修炼称号 | 790 | 技能练到顶的大师称号,以及修炼途中拿到的称号 |
| 二次称号 | 669 | 可以和普通称号同时佩戴 |
| 成就称号 | 85 | 完成特定事情的纪念,很多带隐藏条件 |
| 打工称号 | 33 | 做兼职期间专用 |
| 特殊称号 | 19 | 谐音梗、宠物称号等趣味称号 |
| 变身称号 | 17 | 使用变身技能时获得 |
修炼称号:大师是怎么来的
把技能练到 1 级,并且满足 1 级的全部修炼条件,就会拿到这个技能的大师称号。常见几个:
| 称号 | 效果 |
|---|---|
| 重击大师 | 最大体力 +20、力量 +20、幸运 +20,保护 -10、敏捷 -20 |
| 防御大师 | 防御 +5、最大生命 +10、最大体力 +10,智力 -10、幸运 -10 |
| 反击大师 | 最大体力 +30、智力 +20、敏捷 +20,最大魔法 -30、力量 -20 |
| 火箭大师 | 最大魔法 +30、智力 +10、敏捷 +10,力量 -10、幸运 -10 |
| 衣物制作大师 | 敏捷 +30、意志 +20,力量 -20、智力 -20 |
| 钓鱼大师 | 智力 +10、敏捷 +20、幸运 +10,最大生命 -20、最大体力 -20 |
| 料理大师 | 敏捷 +20,料理品质奖励 2 |
修炼称号里也有不靠技能的,例如新手(最大体力 +5、最大生命 +5、防御 +2,戴上它别人更愿意帮你),以及解开拉比地下城封印得到的拉比封印使者(最大体力、魔法、生命各 +20,并获得风车技能 E 级)。
成就称号:有些是学技能的钥匙
| 称号 | 怎么拿 | 用处 |
|---|---|---|
| 初级元素师 | 熟练掌握火箭、冰箭、雷箭 | 最大魔法 +10;学火球、冰刃、箭 精通都要佩戴它 |
| 火矢 | 弓箭手的荣誉称号 | 人类佩戴它找敦巴伦的阿兰雯,可以学旋转箭 |
| 探险家 | 清除地下城 | 意志 +5、最大生命 +5 |
| 年幼探险家 | 13 岁清除初级地下城 | 意志 +15、最大生命 +20 |
还有很多只给提示的隐藏成就,比如看到图书馆的鬼(“据说敦巴伦图书馆有鬼……”)、钓鱼王(“据说迪尔科内尔钓鱼区有怪物……”)、驯兽师(驯服克拉格的大象)、河马的朋友,照着提示去找就能解锁。
打工称号
做兼职期间才能佩戴,例如近郊兼职员(最大体力 +20、最大生命 +5、意志 +5)、铁匠铺兼职员(最大生命 +10、意志 +10)。详细列表见《兼职全指南》那篇。
变身称号
使用变身技能时自动获得,用来证明你的变身形态:
二次称号:可以叠着戴
二次称号能和普通称号同时佩戴,属于纯加成。例如地下城指南支援品箱子里的第1阶段~第4阶段,最大伤害依次 +4、+8、+12、+14,移动速度都 +1%。部分二次称号有使用期限,过期后属性消失,重新获得可以继续使用。
特殊称号
主打一个好玩:拉彼封印使者故意和“拉比封印使者”只差一个字,冰球大师“并不是冰箭大师,也不是火球大师”。还有一组和召唤宠物有关的称号,比如需要被关心的(现实时间隔一周后召唤时获得)、像银行般可信赖的(背包里有 100 万以上支票时获得)。
小建议
- 练级、打本前换上加成合适的称号,生活和战斗各备一个。
- 想学火球、冰刃、旋转箭这类技能卡住时,先确认是不是少戴了前置称号。
- 不知道某个称号怎么拿,去资料库称号页搜名字,词条里写着获得方式和效果。
