简介
场景:挑战之塔·第六层熔炉大厅。 首领:熔铸狼骑·斐埃尔;高难首领:熔铸狼骑·超载型(40%时熔炉督军·莫尔坎登场)。
副本信息
10 项- 入口
- 次元裂缝 · 深渊之门
- 层数
- 12
- 高难层
- 11 ~ 12
- 阶段数
- 4
- 所需通行证
- 深渊之门通行证
- 每人门票(普通层)
- 1
- 每人门票(高难层)
- 2
- 限时(普通层,分钟)
- 30
- 限时(高难层,分钟)
- 45
- 人数
- 1 ~ 8
以上资料依据当前游戏版本数据整理,如与游戏内实际不符,请以游戏内为准。发现错误欢迎到论坛「冒险手记」反馈。
| 层 | 首领 | 首领生命 | 每人门票 | 时限 | 奖励档位 | 经验 | 金币 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 熔铸狼骑·斐埃尔 | 1,023,000 | 1 | 30 分钟 | 1 | 50,000 | 5,000 |
| 2 | 熔铸狼骑·斐埃尔 | 1,076,000 | 1 | 30 分钟 | 2 | 100,000 | 10,000 |
| 3 | 熔铸狼骑·斐埃尔 | 1,148,000 | 1 | 30 分钟 | 3 | 150,000 | 15,000 |
| 4 | 熔铸狼骑·斐埃尔 | 1,206,000 | 1 | 30 分钟 | 4 | 200,000 | 20,000 |
| 5 | 熔铸狼骑·斐埃尔 | 1,286,000 | 1 | 30 分钟 | 5 | 250,000 | 25,000 |
| 6 | 熔铸狼骑·斐埃尔 | 1,349,000 | 1 | 30 分钟 | 6 | 300,000 | 30,000 |
| 7 | 熔铸狼骑·斐埃尔 | 1,413,000 | 1 | 30 分钟 | 7 | 350,000 | 35,000 |
| 8 | 熔铸狼骑·斐埃尔 | 1,505,000 | 1 | 30 分钟 | 8 | 400,000 | 40,000 |
| 9 | 熔铸狼骑·斐埃尔 | 1,574,000 | 1 | 30 分钟 | 9 | 450,000 | 45,000 |
| 10 | 熔铸狼骑·斐埃尔 | 1,675,000 | 1 | 30 分钟 | 10 | 500,000 | 50,000 |
| 11高难 | 熔铸狼骑·超载型 | 1,800,000 | 2 | 45 分钟 | 11 | 550,000 | 55,000 |
| 12高难 | 熔铸狼骑·超载型 | 1,929,000 | 2 | 45 分钟 | 12 | 600,000 | 60,000 |
1-10 层:每人 1 张,限时30分钟;11-12 层:每人 2 张,限时45分钟(高难)
所需通行证深渊之门通行证
【钢铁神殿 · 第1层】场景:挑战之塔第六层熔炉大厅。共4阶段,集结20秒,阶段间休整5秒;限时30分钟。
第一阶段·要塞外环:邪眼炮台定点施法,并周期锁定队员脚下,2.5秒后轰击红圈;塔赫仑滚轮冲锋、要塞警戒装置远程雷击/冰枪/火球。
第二阶段·装甲卫队:城墙石巨人带装甲层,每层减伤8%,重型技能(重击、冲撞、风车、满蓄力魔法等)命中剥除一层。
第三阶段·熔炉核心:熔炉核心之眼带2层装甲并持续制造炮弹兵,限时摧毁,超时熔炉过载重创全场且核心之眼回满。
首领·熔铸狼骑(手持钢制重锤):重击、突进斩、狂击连段、怒击、反击、钢铁旋风、雷霆熔路、熔铸雷暴、冰枪、熔炉火球。核心:装甲层每层减伤7%,重型命中剥除(每秒最多两层),装甲会周期再生;狼骑每次施展技能及每7秒累积过热,满值后过热10秒,装甲归零且受到伤害翻倍,结束后重新上满装甲;炮台持续锁定轰击。
75%·要塞警报:炮台重新部署、装甲全满、炮弹兵冲入。40%·熔炉超载:熔炉核心之眼限时摧毁,期间狼骑不断加甲且不会过热;成功立即过热,失败熔炉爆发并装甲全满。20%·终焉炮击:主炮充能,剥光全部装甲或打出指定伤害即可打断并进入过热;失败则歼灭光束重创全场,之后每40秒再次充能。
狂暴:首领战超过10分钟后每4秒一次熔炉冲击,伤害逐次叠加。全员倒下12秒后,首领生命回满,各阶段机制重新开始,总时限照常计算。
| 怪物 | 定位 | 等级 | 生命 | 攻击 | 防御 | 保护 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 熔铸狼骑·斐埃尔 | 首领 | 160 | 1,023,000 | 1010 ~ 1400 | 94 | 30 |
| 装甲卫队·城墙石巨人 | 精英 | 160 | 225,060 | 758 ~ 1050 | 85 | 27 |
| 钢甲蝎卫·毒刺岩石蝎 | 精英 | 160 | 153,450 | 707 ~ 980 | 80 | 24 |
| 邪眼炮台 | 机制 | 160 | 40,920 | 505 ~ 700 | 66 | 21 |
| 熔炉核心之眼 |
每殿机制各不相同,详见本殿说明;前置阶段后迎战首领,首领与残敌全部清除即通关。
普通层限时30分钟,高难层45分钟;超时即挑战失败,不退通行证。
集结20秒后开战;敌人生命随开战人数提升,倒下后复活可继续作战,计时不停。
通关后每人领取自己的宝箱,点击出口返回入口。如遇异常中断,已扣除的通行证会自动退还。
支持 1 ~ 8 人,队长带队进入。敌人生命按开战人数提升:
| 开战人数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敌人生命 | 100% | 160% | 220% | 280% | 340% | 400% | 460% | 520% |
| 机制 |
| 160 |
| 97,342 |
| 66 |
| 21 |
| 哥布林炮弹兵 | 召唤 | 160 | 15,345 | 606 ~ 840 | 38 | 12 |
|---|
| 塔赫仑 | 前排 | 160 | 28,644 | 454 ~ 630 | 56 | 18 |
|---|
| 要塞警戒装置 | 远程 | 160 | 20,460 | 404 ~ 560 | 47 | 15 |
|---|
生命为单人数值,开战人数越多越高。
【钢铁神殿 · 第2层】场景:挑战之塔第六层熔炉大厅。共4阶段,集结20秒,阶段间休整5秒;限时30分钟。
第一阶段·要塞外环:邪眼炮台定点施法,并周期锁定队员脚下,2.5秒后轰击红圈;塔赫仑滚轮冲锋、要塞警戒装置远程雷击/冰枪/火球。
第二阶段·装甲卫队:城墙石巨人带装甲层,每层减伤8%,重型技能(重击、冲撞、风车、满蓄力魔法等)命中剥除一层。
第三阶段·熔炉核心:熔炉核心之眼带2层装甲并持续制造炮弹兵,限时摧毁,超时熔炉过载重创全场且核心之眼回满。
首领·熔铸狼骑(手持钢制重锤):重击、突进斩、狂击连段、怒击、反击、钢铁旋风、雷霆熔路、熔铸雷暴、冰枪、熔炉火球。核心:装甲层每层减伤7%,重型命中剥除(每秒最多两层),装甲会周期再生;狼骑每次施展技能及每7秒累积过热,满值后过热10秒,装甲归零且受到伤害翻倍,结束后重新上满装甲;炮台持续锁定轰击。
75%·要塞警报:炮台重新部署、装甲全满、炮弹兵冲入。40%·熔炉超载:熔炉核心之眼限时摧毁,期间狼骑不断加甲且不会过热;成功立即过热,失败熔炉爆发并装甲全满。20%·终焉炮击:主炮充能,剥光全部装甲或打出指定伤害即可打断并进入过热;失败则歼灭光束重创全场,之后每40秒再次充能。
狂暴:首领战超过10分钟后每4秒一次熔炉冲击,伤害逐次叠加。全员倒下12秒后,首领生命回满,各阶段机制重新开始,总时限照常计算。
| 怪物 | 定位 | 等级 | 生命 | 攻击 | 防御 | 保护 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 熔铸狼骑·斐埃尔 | 首领 | 170 | 1,076,000 | 1070 ~ 1490 | 103 | 32 |
| 装甲卫队·城墙石巨人 | 精英 | 170 | 236,720 | 802 ~ 1118 | 93 | 29 |
| 钢甲蝎卫·毒刺岩石蝎 | 精英 | 170 | 161,400 | 749 ~ 1043 | 88 | 26 |
| 邪眼炮台 | 机制 | 170 | 43,040 | 535 ~ 745 | 72 | 22 |
| 熔炉核心之眼 | 机制 | 170 | 95,500 | 72 | 22 | |
| 哥布林炮弹兵 | 召唤 | 170 | 16,140 | 642 ~ 894 | 41 | 13 |
| 塔赫仑 | 前排 | 170 | 30,128 | 482 ~ 670 | 62 | 19 |
| 要塞警戒装置 | 远程 | 170 | 21,520 | 428 ~ 596 | 52 | 16 |
生命为单人数值,开战人数越多越高。
【钢铁神殿 · 第3层】场景:挑战之塔第六层熔炉大厅。共4阶段,集结20秒,阶段间休整5秒;限时30分钟。
第一阶段·要塞外环:邪眼炮台定点施法,并周期锁定队员脚下,2.5秒后轰击红圈;塔赫仑滚轮冲锋、要塞警戒装置远程雷击/冰枪/火球。
第二阶段·装甲卫队:城墙石巨人带装甲层,每层减伤8%,重型技能(重击、冲撞、风车、满蓄力魔法等)命中剥除一层。本阶段炮台再度部署。
第三阶段·熔炉核心:熔炉核心之眼带2层装甲并持续制造炮弹兵,限时摧毁,超时熔炉过载重创全场且核心之眼回满。
首领·熔铸狼骑(手持钢制重锤):重击、突进斩、狂击连段、怒击、反击、钢铁旋风、雷霆熔路、熔铸雷暴、冰枪、熔炉火球。核心:装甲层每层减伤7%,重型命中剥除(每秒最多两层),装甲会周期再生;狼骑每次施展技能及每7秒累积过热,满值后过热10秒,装甲归零且受到伤害翻倍,结束后重新上满装甲;炮台持续锁定轰击。
75%·要塞警报:炮台重新部署、装甲全满、炮弹兵冲入。40%·熔炉超载:熔炉核心之眼限时摧毁,期间狼骑不断加甲且不会过热;成功立即过热,失败熔炉爆发并装甲全满。20%·终焉炮击:主炮充能,剥光全部装甲或打出指定伤害即可打断并进入过热;失败则歼灭光束重创全场,之后每40秒再次充能。
狂暴:首领战超过10分钟后每4秒一次熔炉冲击,伤害逐次叠加。全员倒下12秒后,首领生命回满,各阶段机制重新开始,总时限照常计算。
| 怪物 | 定位 | 等级 | 生命 | 攻击 | 防御 | 保护 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 熔铸狼骑·斐埃尔 | 首领 | 179 | 1,148,000 | 1140 ~ 1580 | 112 | 33 |
| 装甲卫队·城墙石巨人 | 精英 | 179 | 252,560 | 855 ~ 1185 | 101 | 30 |
| 钢甲蝎卫·毒刺岩石蝎 | 精英 | 179 | 172,200 | 798 ~ 1106 | 95 | 26 |
| 邪眼炮台 | 机制 | 179 | 45,920 | 570 ~ 790 | 78 | 23 |
| 熔炉核心之眼 | 机制 | 179 | 94,535 | 78 | 23 | |
| 哥布林炮弹兵 | 召唤 | 179 | 17,220 | 684 ~ 948 | 45 | 13 |
| 塔赫仑 | 前排 | 179 | 32,144 | 513 ~ 711 | 67 | 20 |
| 要塞警戒装置 | 远程 | 179 | 22,960 | 456 ~ 632 | 56 | 16 |
生命为单人数值,开战人数越多越高。
【钢铁神殿 · 第4层】场景:挑战之塔第六层熔炉大厅。共4阶段,集结20秒,阶段间休整5秒;限时30分钟。
第一阶段·要塞外环:邪眼炮台定点施法,并周期锁定队员脚下,2.5秒后轰击红圈;塔赫仑滚轮冲锋、要塞警戒装置远程雷击/冰枪/火球、哥布林炮弹兵贴身自爆。
第二阶段·装甲卫队:城墙石巨人与毒刺岩石蝎带装甲层,每层减伤8%,重型技能(重击、冲撞、风车、满蓄力魔法等)命中剥除一层。本阶段炮台再度部署。
第三阶段·熔炉核心:熔炉核心之眼带2层装甲并持续制造炮弹兵,限时摧毁,超时熔炉过载重创全场且核心之眼回满。
首领·熔铸狼骑(手持钢制重锤):重击、突进斩、狂击连段、怒击、反击、钢铁旋风、雷霆熔路、熔铸雷暴、冰枪、熔炉火球。核心:装甲层每层减伤7%,重型命中剥除(每秒最多两层),装甲会周期再生;狼骑每次施展技能及每7秒累积过热,满值后过热10秒,装甲归零且受到伤害翻倍,结束后重新上满装甲;炮台持续锁定轰击。
75%·要塞警报:炮台重新部署、装甲全满、炮弹兵冲入。40%·熔炉超载:熔炉核心之眼限时摧毁,期间狼骑不断加甲且不会过热;成功立即过热,失败熔炉爆发并装甲全满。20%·终焉炮击:主炮充能,剥光全部装甲或打出指定伤害即可打断并进入过热;失败则歼灭光束重创全场,之后每40秒再次充能。
狂暴:首领战超过8分钟后每4秒一次熔炉冲击,伤害逐次叠加。全员倒下12秒后,首领生命回满,各阶段机制重新开始,总时限照常计算。
| 怪物 | 定位 | 等级 | 生命 | 攻击 | 防御 | 保护 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 熔铸狼骑·斐埃尔 | 首领 | 189 | 1,206,000 | 1200 ~ 1670 | 121 | 35 |
| 装甲卫队·城墙石巨人 | 精英 | 189 | 265,320 | 900 ~ 1252 | 109 | 32 |
| 钢甲蝎卫·毒刺岩石蝎 | 精英 | 189 | 180,900 | 840 ~ 1169 | 103 | 28 |
| 邪眼炮台 | 机制 | 189 | 48,240 | 600 ~ 835 | 85 | 24 |
| 熔炉核心之眼 | 机制 | 189 | 92,699 | 85 | 24 | |
| 哥布林炮弹兵 | 召唤 | 189 | 18,090 | 720 ~ 1002 | 48 | 14 |
| 塔赫仑 | 前排 | 189 | 33,768 | 540 ~ 752 | 73 | 21 |
| 要塞警戒装置 | 远程 | 189 | 24,120 | 480 ~ 668 | 60 | 18 |
生命为单人数值,开战人数越多越高。
【钢铁神殿 · 第5层】场景:挑战之塔第六层熔炉大厅。共4阶段,集结20秒,阶段间休整5秒;限时30分钟。
第一阶段·要塞外环:邪眼炮台定点施法,并周期锁定队员脚下,2.5秒后轰击红圈;塔赫仑滚轮冲锋、要塞警戒装置远程雷击/冰枪/火球、哥布林炮弹兵贴身自爆。
第二阶段·装甲卫队:城墙石巨人与毒刺岩石蝎带装甲层,每层减伤8%,重型技能(重击、冲撞、风车、满蓄力魔法等)命中剥除一层。本阶段炮台再度部署。
第三阶段·熔炉核心:熔炉核心之眼带2层装甲并持续制造炮弹兵,限时摧毁,超时熔炉过载重创全场且核心之眼回满。
首领·熔铸狼骑(手持钢制重锤):重击、突进斩、狂击连段、怒击、反击、钢铁旋风、雷霆熔路、熔铸雷暴、冰枪、熔炉火球。核心:装甲层每层减伤7%,重型命中剥除(每秒最多两层),装甲会周期再生;狼骑每次施展技能及每7秒累积过热,满值后过热10秒,装甲归零且受到伤害翻倍,结束后重新上满装甲;炮台持续锁定轰击。
75%·要塞警报:炮台重新部署、装甲全满、炮弹兵冲入。40%·熔炉超载:熔炉核心之眼限时摧毁,期间狼骑不断加甲且不会过热;成功立即过热,失败熔炉爆发并装甲全满。20%·终焉炮击:主炮充能,剥光全部装甲或打出指定伤害即可打断并进入过热;失败则歼灭光束重创全场,之后每40秒再次充能。
狂暴:首领战超过8分钟后每4秒一次熔炉冲击,伤害逐次叠加。全员倒下12秒后,首领生命回满,各阶段机制重新开始,总时限照常计算。
| 怪物 | 定位 | 等级 | 生命 | 攻击 | 防御 | 保护 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 熔铸狼骑·斐埃尔 | 首领 | 198 | 1,286,000 | 1270 ~ 1760 | 130 | 36 |
| 装甲卫队·城墙石巨人 | 精英 | 198 | 282,920 | 952 ~ 1320 | 117 | 32 |
| 钢甲蝎卫·毒刺岩石蝎 | 精英 | 198 | 192,900 | 889 ~ 1232 | 110 | 29 |
| 邪眼炮台 | 机制 | 198 | 51,440 | 635 ~ 880 | 91 | 25 |
| 熔炉核心之眼 | 机制 | 198 | 91,736 | 91 | 25 | |
| 哥布林炮弹兵 | 召唤 | 198 | 19,290 | 762 ~ 1056 | 52 | 14 |
| 塔赫仑 | 前排 | 198 | 36,008 | 572 ~ 792 | 78 | 22 |
| 要塞警戒装置 | 远程 | 198 | 25,720 | 508 ~ 704 | 65 | 18 |
生命为单人数值,开战人数越多越高。
【钢铁神殿 · 第6层】场景:挑战之塔第六层熔炉大厅。共4阶段,集结20秒,阶段间休整5秒;限时30分钟。
第一阶段·要塞外环:邪眼炮台定点施法,并周期锁定队员脚下,2.5秒后轰击红圈;塔赫仑滚轮冲锋、要塞警戒装置远程雷击/冰枪/火球、哥布林炮弹兵贴身自爆。
第二阶段·装甲卫队:城墙石巨人与毒刺岩石蝎带装甲层,每层减伤8%,重型技能(重击、冲撞、风车、满蓄力魔法等)命中剥除一层。本阶段炮台再度部署。
第三阶段·熔炉核心:熔炉核心之眼带2层装甲并持续制造炮弹兵,限时摧毁,超时熔炉过载重创全场且核心之眼回满。
首领·熔铸狼骑(手持钢制重锤):重击、突进斩、狂击连段、怒击、反击、钢铁旋风、雷霆熔路、熔铸雷暴、冰枪、熔炉火球。核心:装甲层每层减伤7%,重型命中剥除(每秒最多两层),装甲会周期再生;狼骑每次施展技能及每7秒累积过热,满值后过热10秒,装甲归零且受到伤害翻倍,结束后重新上满装甲;炮台持续锁定轰击。
75%·要塞警报:炮台重新部署、装甲全满、炮弹兵冲入。40%·熔炉超载:熔炉核心之眼限时摧毁,期间狼骑不断加甲且不会过热;成功立即过热,失败熔炉爆发并装甲全满。20%·终焉炮击:主炮充能,剥光全部装甲或打出指定伤害即可打断并进入过热;失败则歼灭光束重创全场,之后每40秒再次充能。
狂暴:首领战超过8分钟后每4秒一次熔炉冲击,伤害逐次叠加。全员倒下12秒后,首领生命回满,各阶段机制重新开始,总时限照常计算。
| 怪物 | 定位 | 等级 | 生命 | 攻击 | 防御 | 保护 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 熔铸狼骑·斐埃尔 | 首领 | 208 | 1,349,000 | 1340 ~ 1860 | 138 | 38 |
| 装甲卫队·城墙石巨人 | 精英 | 208 | 296,780 | 1005 ~ 1395 | 124 | 34 |
| 钢甲蝎卫·毒刺岩石蝎 | 精英 | 208 | 202,350 | 938 ~ 1302 | 117 | 30 |
| 邪眼炮台 | 机制 | 208 | 53,960 | 670 ~ 930 | 97 | 27 |
| 熔炉核心之眼 | 机制 | 208 | 89,915 | 97 | 27 | |
| 哥布林炮弹兵 | 召唤 | 208 | 20,235 | 804 ~ 1116 | 55 | 15 |
| 塔赫仑 | 前排 | 208 | 37,772 | 603 ~ 837 | 83 | 23 |
| 要塞警戒装置 | 远程 | 208 | 26,980 | 536 ~ 744 | 69 | 19 |
生命为单人数值,开战人数越多越高。
【钢铁神殿 · 第7层】场景:挑战之塔第六层熔炉大厅。共4阶段,集结20秒,阶段间休整5秒;限时30分钟。
第一阶段·要塞外环:邪眼炮台定点施法,并周期锁定队员脚下,2.5秒后轰击红圈;塔赫仑滚轮冲锋、要塞警戒装置远程雷击/冰枪/火球、哥布林炮弹兵贴身自爆。
第二阶段·装甲卫队:城墙石巨人与毒刺岩石蝎带装甲层,每层减伤8%,重型技能(重击、冲撞、风车、满蓄力魔法等)命中剥除一层。本阶段炮台再度部署。
第三阶段·熔炉核心:熔炉核心之眼带2层装甲并持续制造炮弹兵,限时摧毁,超时熔炉过载重创全场且核心之眼回满。
首领·熔铸狼骑(手持钢制重锤):重击、突进斩、狂击连段、怒击、反击、钢铁旋风、雷霆熔路、熔铸雷暴、冰枪、熔炉火球。核心:装甲层每层减伤7%,重型命中剥除(每秒最多两层),装甲会周期再生;狼骑每次施展技能及每7秒累积过热,满值后过热10秒,装甲归零且受到伤害翻倍,结束后重新上满装甲;炮台持续锁定轰击。
75%·要塞警报:炮台重新部署、装甲全满、炮弹兵冲入。40%·熔炉超载:熔炉核心之眼限时摧毁,期间狼骑不断加甲且不会过热;成功立即过热,失败熔炉爆发并装甲全满。20%·终焉炮击:主炮充能,剥光全部装甲或打出指定伤害即可打断并进入过热;失败则歼灭光束重创全场,之后每40秒再次充能。
狂暴:首领战超过8分钟后每4秒一次熔炉冲击,伤害逐次叠加。全员倒下12秒后,首领生命回满,各阶段机制重新开始,总时限照常计算。
| 怪物 | 定位 | 等级 | 生命 | 攻击 | 防御 | 保护 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 熔铸狼骑·斐埃尔 | 首领 | 218 | 1,413,000 | 1400 ~ 1950 | 147 | 40 |
| 装甲卫队·城墙石巨人 | 精英 | 218 | 310,860 | 1050 ~ 1462 | 132 | 36 |
| 钢甲蝎卫·毒刺岩石蝎 | 精英 | 218 | 211,950 | 980 ~ 1365 | 125 | 32 |
| 邪眼炮台 | 机制 | 218 | 56,520 | 700 ~ 975 | 103 | 28 |
| 熔炉核心之眼 | 机制 | 218 | 88,092 | 103 | 28 | |
| 哥布林炮弹兵 | 召唤 | 218 | 21,195 | 840 ~ 1170 | 59 | 16 |
| 塔赫仑 | 前排 | 218 | 39,564 | 630 ~ 878 | 88 | 24 |
| 要塞警戒装置 | 远程 | 218 | 28,260 | 560 ~ 780 | 74 | 20 |
生命为单人数值,开战人数越多越高。
【钢铁神殿 · 第8层】场景:挑战之塔第六层熔炉大厅。共4阶段,集结20秒,阶段间休整5秒;限时30分钟。
第一阶段·要塞外环:邪眼炮台定点施法,并周期锁定队员脚下,2.5秒后轰击红圈;塔赫仑滚轮冲锋、要塞警戒装置远程雷击/冰枪/火球、哥布林炮弹兵贴身自爆。
第二阶段·装甲卫队:城墙石巨人与毒刺岩石蝎带装甲层,每层减伤8%,重型技能(重击、冲撞、风车、满蓄力魔法等)命中剥除一层。本阶段炮台再度部署。
第三阶段·熔炉核心:熔炉核心之眼带2层装甲并持续制造炮弹兵,限时摧毁,超时熔炉过载重创全场且核心之眼回满。
首领·熔铸狼骑(手持钢制重锤):重击、突进斩、狂击连段、怒击、反击、钢铁旋风、雷霆熔路、熔铸雷暴、冰枪、熔炉火球。核心:装甲层每层减伤7%,重型命中剥除(每秒最多两层),装甲会周期再生;狼骑每次施展技能及每7秒累积过热,满值后过热10秒,装甲归零且受到伤害翻倍,结束后重新上满装甲;炮台持续锁定轰击。
75%·要塞警报:炮台重新部署、装甲全满、炮弹兵冲入。40%·熔炉超载:熔炉核心之眼限时摧毁,期间狼骑不断加甲且不会过热;成功立即过热,失败熔炉爆发并装甲全满。20%·终焉炮击:主炮充能,剥光全部装甲或打出指定伤害即可打断并进入过热;失败则歼灭光束重创全场,之后每40秒再次充能。
狂暴:首领战超过8分钟后每4秒一次熔炉冲击,伤害逐次叠加。全员倒下12秒后,首领生命回满,各阶段机制重新开始,总时限照常计算。
| 怪物 | 定位 | 等级 | 生命 | 攻击 | 防御 | 保护 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 熔铸狼骑·斐埃尔 | 首领 | 227 | 1,505,000 | 1470 ~ 2040 | 156 | 41 |
| 装甲卫队·城墙石巨人 | 精英 | 227 | 331,100 | 1102 ~ 1530 | 140 | 37 |
| 钢甲蝎卫·毒刺岩石蝎 | 精英 | 227 | 225,750 | 1029 ~ 1428 | 133 | 33 |
| 邪眼炮台 | 机制 | 227 | 60,200 | 735 ~ 1020 | 109 | 29 |
| 熔炉核心之眼 | 机制 | 227 | 87,135 | 109 | 29 | |
| 哥布林炮弹兵 | 召唤 | 227 | 22,575 | 882 ~ 1224 | 62 | 16 |
| 塔赫仑 | 前排 | 227 | 42,140 | 662 ~ 918 | 94 | 25 |
| 要塞警戒装置 | 远程 | 227 | 30,100 | 588 ~ 816 | 78 | 20 |
生命为单人数值,开战人数越多越高。
【钢铁神殿 · 第9层】场景:挑战之塔第六层熔炉大厅。共4阶段,集结20秒,阶段间休整5秒;限时30分钟。
第一阶段·要塞外环:邪眼炮台定点施法,并周期锁定队员脚下,2.5秒后轰击红圈;塔赫仑滚轮冲锋、要塞警戒装置远程雷击/冰枪/火球、哥布林炮弹兵贴身自爆。
第二阶段·装甲卫队:城墙石巨人与毒刺岩石蝎带装甲层,每层减伤8%,重型技能(重击、冲撞、风车、满蓄力魔法等)命中剥除一层。本阶段炮台再度部署。
第三阶段·熔炉核心:熔炉核心之眼带2层装甲并持续制造炮弹兵,限时摧毁,超时熔炉过载重创全场且核心之眼回满。
首领·熔铸狼骑(手持钢制重锤):重击、突进斩、狂击连段、怒击、反击、钢铁旋风、雷霆熔路、熔铸雷暴、冰枪、熔炉火球。核心:装甲层每层减伤7%,重型命中剥除(每秒最多两层),装甲会周期再生;狼骑每次施展技能及每7秒累积过热,满值后过热10秒,装甲归零且受到伤害翻倍,结束后重新上满装甲;炮台持续锁定轰击。
75%·要塞警报:炮台重新部署、装甲全满、炮弹兵冲入。40%·熔炉超载:熔炉核心之眼限时摧毁,期间狼骑不断加甲且不会过热;成功立即过热,失败熔炉爆发并装甲全满。20%·终焉炮击:主炮充能,剥光全部装甲或打出指定伤害即可打断并进入过热;失败则歼灭光束重创全场,之后每40秒再次充能。
狂暴:首领战超过8分钟后每4秒一次熔炉冲击,伤害逐次叠加。全员倒下12秒后,首领生命回满,各阶段机制重新开始,总时限照常计算。
| 怪物 | 定位 | 等级 | 生命 | 攻击 | 防御 | 保护 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 熔铸狼骑·斐埃尔 | 首领 | 237 | 1,574,000 | 1530 ~ 2130 | 165 | 43 |
| 装甲卫队·城墙石巨人 | 精英 | 237 | 346,280 | 1148 ~ 1598 | 148 | 39 |
| 钢甲蝎卫·毒刺岩石蝎 | 精英 | 237 | 236,100 | 1071 ~ 1491 | 140 | 34 |
| 邪眼炮台 | 机制 | 237 | 62,960 | 765 ~ 1065 | 115 | 30 |
| 熔炉核心之眼 | 机制 | 237 | 85,315 | 115 | 30 | |
| 哥布林炮弹兵 | 召唤 | 237 | 23,610 | 918 ~ 1278 | 66 | 17 |
| 塔赫仑 | 前排 | 237 | 44,072 | 688 ~ 958 | 99 | 26 |
| 要塞警戒装置 | 远程 | 237 | 31,480 | 612 ~ 852 | 82 | 22 |
生命为单人数值,开战人数越多越高。
【钢铁神殿 · 第10层】场景:挑战之塔第六层熔炉大厅。共4阶段,集结20秒,阶段间休整5秒;限时30分钟。
第一阶段·要塞外环:邪眼炮台定点施法,并周期锁定队员脚下,2.5秒后轰击红圈;塔赫仑滚轮冲锋、要塞警戒装置远程雷击/冰枪/火球、哥布林炮弹兵贴身自爆。
第二阶段·装甲卫队:城墙石巨人与毒刺岩石蝎带装甲层,每层减伤8%,重型技能(重击、冲撞、风车、满蓄力魔法等)命中剥除一层。本阶段炮台再度部署。
第三阶段·熔炉核心:熔炉核心之眼带2层装甲并持续制造炮弹兵,限时摧毁,超时熔炉过载重创全场且核心之眼回满。
首领·熔铸狼骑(手持钢制重锤):重击、突进斩、狂击连段、怒击、反击、钢铁旋风、雷霆熔路、熔铸雷暴、冰枪、熔炉火球。核心:装甲层每层减伤7%,重型命中剥除(每秒最多两层),装甲会周期再生;狼骑每次施展技能及每7秒累积过热,满值后过热10秒,装甲归零且受到伤害翻倍,结束后重新上满装甲;炮台持续锁定轰击。
75%·要塞警报:炮台重新部署、装甲全满、炮弹兵冲入。40%·熔炉超载:熔炉核心之眼限时摧毁,期间狼骑不断加甲且不会过热;成功立即过热,失败熔炉爆发并装甲全满。20%·终焉炮击:主炮充能,剥光全部装甲或打出指定伤害即可打断并进入过热;失败则歼灭光束重创全场,之后每40秒再次充能。
狂暴:首领战超过8分钟后每4秒一次熔炉冲击,伤害逐次叠加。全员倒下12秒后,首领生命回满,各阶段机制重新开始,总时限照常计算。
| 怪物 | 定位 | 等级 | 生命 | 攻击 | 防御 | 保护 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 熔铸狼骑·斐埃尔 | 首领 | 246 | 1,675,000 | 1600 ~ 2220 | 174 | 44 |
| 装甲卫队·城墙石巨人 | 精英 | 246 | 368,500 | 1200 ~ 1665 | 157 | 40 |
| 钢甲蝎卫·毒刺岩石蝎 | 精英 | 246 | 251,250 | 1120 ~ 1554 | 148 | 35 |
| 邪眼炮台 | 机制 | 246 | 67,000 | 800 ~ 1110 | 122 | 31 |
| 熔炉核心之眼 | 机制 | 246 | 84,363 | 122 | 31 | |
| 哥布林炮弹兵 | 召唤 | 246 | 25,125 | 960 ~ 1332 | 70 | 18 |
| 塔赫仑 | 前排 | 246 | 46,900 | 720 ~ 999 | 104 | 26 |
| 要塞警戒装置 | 远程 | 246 | 33,500 | 640 ~ 888 | 87 | 22 |
生命为单人数值,开战人数越多越高。
【钢铁神殿 · 第11层】场景:挑战之塔第六层熔炉大厅。共4阶段,集结20秒,阶段间休整5秒;高难限时45分钟。
第一阶段·要塞外环:邪眼炮台定点施法,并周期锁定队员脚下,2.5秒后轰击红圈;塔赫仑滚轮冲锋、要塞警戒装置远程雷击/冰枪/火球、哥布林炮弹兵贴身自爆。
第二阶段·装甲卫队:城墙石巨人与毒刺岩石蝎带装甲层,每层减伤8%,重型技能(重击、冲撞、风车、满蓄力魔法等)命中剥除一层。本阶段炮台再度部署。
第三阶段·熔炉核心:熔炉核心之眼带2层装甲并持续制造炮弹兵,限时摧毁,超时熔炉过载重创全场且核心之眼回满。
首领·熔铸狼骑·超载型(手持钢制重锤):重击、突进斩、狂击连段、怒击、反击、钢铁旋风、雷霆熔路、熔铸雷暴、冰枪、熔炉火球。核心:装甲层每层减伤7%,重型命中剥除(每秒最多两层),装甲会周期再生;狼骑每次施展技能及每7秒累积过热,满值后过热7秒,装甲归零且受到伤害翻倍,结束后重新上满装甲;炮台持续锁定轰击。
75%·要塞警报:炮台重新部署、装甲全满、炮弹兵冲入。40%·熔炉超载:熔炉核心之眼限时摧毁,期间狼骑不断加甲且不会过热;成功立即过热,失败熔炉爆发并装甲全满。20%·终焉炮击:主炮充能,剥光全部装甲或打出指定伤害即可打断并进入过热;失败则歼灭光束重创全场,之后每40秒再次充能。
狂暴:首领战超过9分钟后每4秒一次熔炉冲击,伤害逐次叠加。全员倒下12秒后,首领生命回满,各阶段机制重新开始,总时限照常计算。
高难追加:40%时熔炉督军莫尔坎登场,70秒内未击倒则督军号令重创全场并为狼骑回血,存在期间狼骑不会过热;被摧毁的炮台25秒后自动修复;装甲8层且再生更快;过热只有7秒。
| 怪物 | 定位 | 等级 | 生命 | 攻击 | 防御 | 保护 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 熔铸狼骑·超载型 | 首领 | 263 | 1,800,000 | 1710 ~ 2380 | 189 | 47 |
| 装甲卫队·城墙石巨人 | 精英 | 263 | 396,000 | 1282 ~ 1785 | 170 | 42 |
| 钢甲蝎卫·毒刺岩石蝎 | 精英 | 263 | 270,000 | 1197 ~ 1666 | 161 | 38 |
| 邪眼炮台 | 机制 | 263 | 72,000 | 855 ~ 1190 | 132 | 33 |
| 熔炉核心之眼 | 机制 | 263 | 81,630 | 132 | 33 | |
| 熔炉督军·莫尔坎 | 控场 | 263 | 173,202 | 1454 ~ 2023 | 170 | 42 |
| 哥布林炮弹兵 | 召唤 | 263 | 27,000 | 1026 ~ 1428 | 76 | 19 |
| 塔赫仑 | 前排 | 263 | 50,400 | 770 ~ 1071 | 113 | 28 |
| 要塞警戒装置 | 远程 | 263 | 36,000 | 684 ~ 952 | 94 | 24 |
生命为单人数值,开战人数越多越高。
【钢铁神殿 · 第12层】场景:挑战之塔第六层熔炉大厅。共4阶段,集结20秒,阶段间休整5秒;高难限时45分钟。
第一阶段·要塞外环:邪眼炮台定点施法,并周期锁定队员脚下,2.5秒后轰击红圈;塔赫仑滚轮冲锋、要塞警戒装置远程雷击/冰枪/火球、哥布林炮弹兵贴身自爆。
第二阶段·装甲卫队:城墙石巨人与毒刺岩石蝎带装甲层,每层减伤8%,重型技能(重击、冲撞、风车、满蓄力魔法等)命中剥除一层。本阶段炮台再度部署。
第三阶段·熔炉核心:熔炉核心之眼带2层装甲并持续制造炮弹兵,限时摧毁,超时熔炉过载重创全场且核心之眼回满。
首领·熔铸狼骑·超载型(手持钢制重锤):重击、突进斩、狂击连段、怒击、反击、钢铁旋风、雷霆熔路、熔铸雷暴、冰枪、熔炉火球。核心:装甲层每层减伤7%,重型命中剥除(每秒最多两层),装甲会周期再生;狼骑每次施展技能及每7秒累积过热,满值后过热7秒,装甲归零且受到伤害翻倍,结束后重新上满装甲;炮台持续锁定轰击。
75%·要塞警报:炮台重新部署、装甲全满、炮弹兵冲入。40%·熔炉超载:熔炉核心之眼限时摧毁,期间狼骑不断加甲且不会过热;成功立即过热,失败熔炉爆发并装甲全满。20%·终焉炮击:主炮充能,剥光全部装甲或打出指定伤害即可打断并进入过热;失败则歼灭光束重创全场,之后每40秒再次充能。
狂暴:首领战超过9分钟后每4秒一次熔炉冲击,伤害逐次叠加。全员倒下12秒后,首领生命回满,各阶段机制重新开始,总时限照常计算。
高难追加:40%时熔炉督军莫尔坎登场,70秒内未击倒则督军号令重创全场并为狼骑回血,存在期间狼骑不会过热;被摧毁的炮台25秒后自动修复;装甲8层且再生更快;过热只有7秒。
| 怪物 | 定位 | 等级 | 生命 | 攻击 | 防御 | 保护 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 熔铸狼骑·超载型 | 首领 | 280 | 1,929,000 | 1830 ~ 2540 | 205 | 50 |
| 装甲卫队·城墙石巨人 | 精英 | 280 | 424,380 | 1372 ~ 1905 | 184 | 45 |
| 钢甲蝎卫·毒刺岩石蝎 | 精英 | 280 | 289,350 | 1281 ~ 1778 | 174 | 40 |
| 邪眼炮台 | 机制 | 280 | 77,160 | 915 ~ 1270 | 144 | 35 |
| 熔炉核心之眼 | 机制 | 280 | 78,897 | 144 | 35 | |
| 熔炉督军·莫尔坎 | 控场 | 280 | 164,543 | 1556 ~ 2159 | 184 | 45 |
| 哥布林炮弹兵 | 召唤 | 280 | 28,935 | 1098 ~ 1524 | 82 | 20 |
| 塔赫仑 | 前排 | 280 | 54,012 | 824 ~ 1143 | 123 | 30 |
| 要塞警戒装置 | 远程 | 280 | 38,580 | 732 ~ 1016 | 102 | 25 |
生命为单人数值,开战人数越多越高。